卡斯帕罗夫flummoxes象棋计算机

时间:2019-02-08 05:11:05166网络整理admin

威尔奈特加里卡斯帕罗夫在人与机器之间的最新国际象棋比赛的首场比赛中对他的电脑对手进行了挫败 1997年5月输给IBM的Deep Blue超级计算机后,这位前世界象棋冠军的报复将是惨淡的报复卡斯帕罗夫在显然发现对手的“开场书”或曲目中的弱点后击败了他的新对手Deep Junior早期行动卡斯帕罗夫的第九步将Deep Junior置于一个不熟悉的位置,导致计算机花费20分钟搜索其下一步行动 “一个程序计算一次移动20分钟是非常奇怪的,”Chessbase的Andre Schulz说道,他出售商业版的Deep Junior Deep Junior从没有从这个早期的打击中恢复,计算机玩家背后的团队在40分钟的比赛后辞职然而Schulz相信六场比赛的其余部分将会紧密相关,因为Deep Junior的球队将能够在继续比赛之前修复第一场比赛中暴露出来的球洞舒尔茨预计,随着游戏的进行,Deep Junior将获得优势 “Deep Junior没有机会展示自己的实力,”他说 “目前尚不清楚卡斯帕罗夫是否发现了任何其他漏洞”卡斯帕罗夫已经花了数周时间练习对抗类似版本的Deep Junior在1997年的比赛之前,他无法对阵Deep Blue,尽管球员通常在接受比赛之前先研究一下人类对手之前的比赛当卡斯帕罗夫输给深蓝时,他指责深蓝队在每场比赛之间从根本上修改他们的节目,使其每次都成为一名不同的球员 2002年10月,当前世界象棋冠军弗拉基米尔克拉姆尼克与另一个名为Deep Fritz的计算机程序之间的比赛以平局结束在这场比赛中,电脑玩家也开始表现欠佳,但在人类对手疲惫时表现更好 Deep Junior功能不如Deep Blue强大但更复杂它每秒只能搜索300万次,而不是2亿次但它的创造者表示,它可以更明智地选择进一步调查的动作,减少大量可能的路径卡斯帕罗夫将为他的部分比赛支付50万美元,如果获胜将获得额外的300,000美元亚军将获得20万美元,两名球员将获得250,